L'artista Leena Kejriwal sta usando il suo lavoro per ispirare il cambiamento in India.
Ha dipinto a spruzzo sagome nere e nette di bambine su edifici, stazioni ferroviarie e scuole nelle città e nei piccoli paesi del paese.
Le sagome indicano un grave problema in India: secondo le statistiche nazionali sulla criminalità ogni otto minuti una ragazza in India scompare nel commercio del sesso, nella schiavitù domestica o nel traffico di organi.
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Kejriwal dice di aver avuto l'idea durante la sua residenza in arte pubblica presso la School of Visual Arts di New York.
“Qualcuno ha detto che 'l'occhio è il più grande buco nero. Tutto affonda in esso. E sapevo che la mia silhouette era nera, un buco nero in cui milioni di persone scompaiono quando scompaiono ". Ha persino creato gli stencil per le silhouette da scaricare gratuitamente per coinvolgere più persone.
Basandosi su questo, Kejriwal ha anche finanziato con il crowdfunding una nuova app mobile chiamata "Missing", un gioco di ruolo che consente agli utenti di "mettersi nei panni di Champa, una ragazza che è stata rapita e trafficata, e devono scappare".
DW relazioni:
Il gioco può essere giocato gratuitamente su un telefono cellulare in qualsiasi parte del mondo, rendendo la storia del traffico qualcosa che potrebbe accadere a chiunque, piuttosto che a qualche bambino senza nome e senza volto in un remoto villaggio indiano. "Era molto importante non picchiare le persone con il messaggio, ma che fosse riproducibile".
Il gioco attira l'attenzione sul fatto che l'80 per cento delle donne vittime di tratta in India sono costrette al commercio del sesso. Kejriwal lo ha progettato come uno strumento educativo per ONG e scuole, ma sembra aver raggiunto un pubblico più ampio poiché è stato scaricato più di 500,000 volte in 70 paesi. L'interesse inaspettato l'ha ispirata a creare un gioco più lungo e approfondito, che ha finanziato in crowdfunding lo scorso anno.
Inizia con la storia passata di Champa da giovane ragazza del villaggio e differisce dalla precedente in quanto è un gioco di avventura a scelta con molti possibili futuri.
Gli scenari si basano su interviste con centinaia di ragazze "scomparse", oltre a soccorritori e assistenti sociali, afferma Kejriwal.
Poiché la comunità di gioco è composta per l'80% da uomini, Kejriwal ha aggiunto che spera che il gioco sensibilizzerà gli uomini sul problema della tratta di esseri umani.
Robin Chaurasia dell'ONG Kranti concorda sul fatto che "Missing" ha un enorme potenziale. "L'arte è un modo straordinario per portare un argomento a un pubblico più ampio e mainstream che altrimenti non sentirebbe una connessione", ha detto.
Kejriwal prevede di rilasciare il gioco il prossimo anno.
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